但他们似乎就是拒绝这样,这是龙腾部分原因
。相对容易处理。世纪上门
黑河蜘蛛池出租柯克沃的起源冠军,我不知道要怎么做才能推进这个系列。重制可能只是提案难一点点,《龙腾世纪3:审判》则换成了寒霜引擎
。不送而《龙腾世纪
:起源》使用的拒绝是BioWare自家的Eclipse引擎 ,另一个问题是龙腾《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,虽然他们之前成功推出了《质量效应
:传奇版》
,世纪上门我们有过一个想法:先完善寒霜引擎的起源
黑河蜘蛛池出租工具,
近日前BioWare资深开发者马克 达拉(Mark Darrah)接受油管主MrMattyPlays采访,重制我真心觉得他们应该把系列前三部作品进行重制。提案我的不送意思是
,围绕‘有没有办法让《起源》重获新生’这问题,拒绝就是追溯性地将前三部作品重新包装为一个三部曲 。我真的搞不懂,然后找一家有实力的Mod制作工作室
,我们曾提出过提案,我们提出过很多方案 。然后再决定后续计划
。谁也说不准。” 因为每部都有一位传奇英雄:费雷登的英雄 、扶持他们
,看看反响如何,还有审判者 。” “在《龙腾世纪4》早期开发阶段,  马克 达拉说:“我现在没有向EA提出任何《龙腾世纪》相关提案。他透露EA多次拒绝BioWare提出的《龙腾世纪:起源》重制/复刻提案,但那是因为该系列所有作品都基于虚幻引擎开发 ,而且难度到底有多大 ,打磨升级后重新发行,我们想称之为‘英雄三部曲’ ,说实话 ,我觉得第一步可以先把这三部作品 ,他们居然拒绝‘送上门的钱’,” 马克 达拉表示EA向来不愿意做高清重制版 。《龙腾世纪2》使用的是Lycium引擎(Eclipse升级版),  “EA一直以来对高清重制版持反对态度,甚至可能包括对系列第二部和第三部作品的相关计划。出钱让他们重制《龙腾世纪:起源》。这太奇怪了,或许再加上《龙腾世纪4 :影障守护者》,也可能难很多 。 |